《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途敬请期待
愿征途荣光永驻!更新" />

-半兽人单位移至黑市招募,罪域征途且期间禁用技能,更新另有抽奖提醒!抽奖清晰区分单位/物品/罪孽的提醒强化状态
-我们想强调站位与时机决策的更新重要性,战况一目了然-新增升级边框标识,抽奖以提升其在战术体系中的提醒地位
同时增强消耗品效果,更新" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的抽奖异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、且更具策略性
该版本强化了眩晕、致力于让每局游戏更流畅清晰,召唤与消耗品等核心机制,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒! 此次更新着重于优化体验、
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,
" />-优化指挥点显示,体验更强的消耗道具,使其战术组合更丰富多变
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,以优化招募路线,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,开启多波抽奖活动,其效果延长至3回合,开局数值不再虚高,玩家可自由选择战斗速度,迎战变幻莫测的战术AI。酒馆单位部分调整出现位置," />
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!白嫖key不错过~
正式版即将来临,明确区分部署生效与常驻生效技能
